Para decepción de muchos, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater no se lanzó en 2024. Pese a que todo apuntaba a que el remake de Metal Gear Solid 3 llegaría a las principales plataformas el año pasado, esto no ocurrió. Y la espera se extenderá algunos meses más, según la más reciente filtración al respecto.
Según reporta VGC, Sony compartió la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater a través de la página dedicada al juego en la PlayStation Store. En la misma apareció un tráiler que no solo reveló cuándo se pondrá a la venta el esperado título de Konami, sino también algunos detalles adicionales sobre su contenido.
De acuerdo con el vídeo en cuestión, el remake de Metal Gear Solid 3 se podrá disfrutar desde el 28 de agosto de 2025. Vale remarcar que, al momento de escribir este artículo, el material en cuestión ya no se encuentra disponible. La única referencia específica al debut del juego indica que llegará en 2025, sin más. También menciona que llevará la etiqueta de “Mejorado para PS5 Pro”.
Recordemos que, además de la PS5, Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se estrenará en PC y las Xbox Series X|S. Es lógico pensar que el videojuego llegará en simultáneo a todas las plataformas en los que se lanzará. De confirmarse la fecha filtrada, los fanáticos tendrán que esperar 6 meses más para poner a prueba esta propuesta.
- CHECALO -
Si bien PlayStation eliminó el avance con la fecha de lanzamiento del remake de Metal Gear Solid 3, este no tardó en viralizarse en redes sociales. El leaker Wario64 incluso ha compartido un enlace directo al vídeo, de modo que todavía es accesible públicamente desde los servidores de Sony.
Un dato interesante es que sobre el final del clip se puede ver una referencia a los monos de Ape Escape, lo que da a entender que, al menos en la PS5, se incluirá el modo de juego Snake vs. Monkey que formó parte de la versión para PS2 del juego.
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Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se desarrolló usando Unreal Engine 5, lo que promete otorgar un apartado visual imponente. Una gran novedad del remake es que permitirá elegir entre dos puntos de vista al jugar. Por un lado estará la perspectiva fija heredada del título original, que Konami ha bautizado “Estilo Legacy”; mientras que por el otro se podrá optar por una vista en tercera persona que se conoce como “Estilo Nuevo”.
Para implementar estos cambios, los desarrolladores de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater tuvieron que modificar la dificultad del juego para ajustarla a las diferentes perspectivas. Así lo explicó Yuji Korekado, veterano de la saga:
“El nivel de dificultad cambia drásticamente según el punto de vista. El ‘Estilo Nuevo’ tiene un campo de visión más amplio y lineal, y puedes disparar tu arma mientras te mueves, por lo que el nivel de dificultad era menor de lo que esperábamos. Sin embargo, si lo hubiésemos ajustado para que coincidiera con el ‘Estilo Nuevo’, el ‘Estilo Legacy’ se hubiera vuelto demasiado difícil, por lo que decidimos dividir el estilo de juego en dos. El ‘Estilo Legacy’ es parecido al nivel de dificultad de la versión original [de Metal Gear Solid 3], y estamos ajustando el ‘Estilo Nuevo’ desde cero”.
La confirmación de la fecha de lanzamiento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater sería inminente. Según se rumora, Sony está preparando un evento State of Play para la próxima semana; más específicamente, para el viernes 14 de febrero. Se especula con que la llegada del título de Konami se haría oficial allí, pero que los responsables de PlayStation se adelantaron y provocaron la filtración. Actualizaremos cuando se conozcan más novedades.
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